約 4,623,805 件
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2351.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE J-POP Don t Stop The Music feat.森高千里 tofubeats 110 858 93%(2014/09/18) 攻略・コメント 前作のElement of Spadaに譜面傾向が似ておりフルコン・スコアとも狙いやすい。個人的にはムービーに森高本人が出ていないのが大変気に食わない。 -- 名無しさん (2014-09-18 01 16 30) フルコンの難所はイントロ終わりと最後のドラムロール。最初は8分と16分でタンタタ、その次は3連符でタタタと来ている。この3連符でリズムを崩されると最後に指が追い付かなくなるので食らいついて。ちなみにNAOKIが移籍したカプコンのcross×beatsにも収録されているので、まさかの収録にビックリ。 -- 名無しさん (2014-09-18 08 08 26) エクハは開幕の8分皿がズレると即死する事があるので要注意。微縦連が目立つが、正規ならゴミと縦連が綺麗に分かれており、BPMが遅い事もありノリノリで押しやすい。個人的に良譜面。 -- 名無しさん (2014-09-18 08 11 55) 縦連譜面ゆえ、S乱をかけても大して難易度が変わらない。適性レベルは乱などのオプションには慣れてないだろうが、フルコン狙いの人は呪われたときにS乱を試してみる価値はある。 -- 名無しさん (2014-09-18 22 22 03) これは一応版権扱いになるのかな?しかし森高千里の名を弐寺で見ることになるとは… -- 名無しさん (2014-09-20 03 51 27) ↑Licensed by WARNER MUSIC JAPANなので版権。数作で削除される可能性が大なので気の済むまでやっておくこと。それにしてもこのPV、子供を使っているあたりjubeatに入ってた明日ハレルヤを彷彿とさせるな -- 名無しさん (2014-09-20 08 07 44) ↑ナイス情報。サンクス。 -- 名無しさん (2014-09-20 22 42 09) ☆9初HARD、EXHが狙える譜面。 -- 名無しさん (2014-10-05 19 16 33) 初見フルコン余裕だったから、2回目でEXHでやったら8分皿の入り方間違えて即死しためう。 -- 名無しさん (2014-10-05 22 40 35) 超良曲良譜面。微縦連や皿複合の練習にどうぞ。版権曲なので今のうちにできるだけプレーしておくと吉。 -- 名無しさん (2014-12-18 21 33 32) ☆9挑戦レベルでもノマゲできるいける譜面でした。皿複合と微縦連 -- 名無しさん (2015-03-24 15 51 46) ↑ミスったので続き。皿複合と微縦連が焦らず処理できればゲージが大きく減ることは無かったです。隣接同時が無く、鍵盤の配置は全体的に押しやすいです。最近の曲では結構増えてきましたが、ボーカルパートがキーにアサインされている譜面です。 -- 名無しさん (2015-03-24 15 56 09) SPA、DPAとも☆9もなし。SPAは2Pミラー、DPAは1Pミラーで全然簡単に。 -- 名無しさん (2016-05-23 05 52 06) シノバズのロケテストで削除が確認されたらしい -- 名無しさん (2016-07-13 17 58 57) きえちゃうのかー -- 名無しさん (2016-07-14 20 06 04) ↑ここは攻略wikiやぞ。攻略を書けよ -- 名無しさん (2016-07-15 00 43 48) 典型的なブーメランですね…… -- 名無しさん (2017-01-12 15 44 45) 半年前のブーメランにブーメラン返しする人が何を。基本的に一部の微縦連皿以外はスコア的にもクリア的にもかなり易しい譜面で挑戦レベルには是非とも挑戦してもらいたかった譜面。 -- 名無しさん (2017-01-12 17 40 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/joutibeatsophia/pages/16.html
サークル代表の かのー と申します。 所属 上智大学2013年次生・理工学部 ホームゲーセン⇒アドアーズ藤沢北口店=楽市楽座湘南藤沢店>ゲームインファンファン藤沢店>タイトー新宿南口店=楽市楽座湘南藤沢店(出現頻度順) 基本的に家庭用版IIDXとかBMSとかやってたりします。 地元が藤沢なんで長期休暇の時は基本的に東京に出てこないです。 プレイ機種 メイン機種⇒beatmaniaIIDX、BMS(発狂BMS) beatmaniaIIDX 十段です。 クリアランプは http //beatmania-clearlamp.com/djdata/kano/ でどうぞ。 発狂BMS SP★04。イージー最高★15、ハード最高★9。 REFLEC BEAT ハエレ出すためだけにプレイしてた。 jubeat コンフィズリー出すためだけ。 ついったーもやってます。 @Neko_tensi
https://w.atwiki.jp/bemani_ry/pages/39.html
曲名 読み 略称 由来・備考 THE EARTH LIGHT ジ・アース・ライト アスラ 読み省略
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/1203.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 24 SINOBUZ EMOTIONAL HI-TECH DISAPPEAR feat. koyomin DJ Genki 145 2722 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/1202.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 24 SINOBUZ EMOTIONAL HI-TECH DISAPPEAR feat. koyomin DJ Genki 145 1824 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3009.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EDM elemental bender feat. Kanae Asaba MK 135 826 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 誰も書かないので今更ながら書き込んでみる -- エース (2017-12-21 14 12 51) 誤爆すいません 特に難所も無いけど序盤が地味に光らせにくいのと終盤に少し密度が上がった所が叩き辛い程度かな -- 名無しさん (2017-12-21 14 16 57) SINOBUZフォルダの希少な低難度曲の一つ。途中までは1鍵7鍵の軸押しがある程度だが、終盤から24分の同色階段や交互が多く混じる 速い打鍵に付いていけないと厳しいか -- 名無しさん (2022-02-27 21 54 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1434.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM N BASS BEAUTIFUL ANGEL DJ SWAN 172 1444 60%(2010-09-12) 攻略・コメント 全体に取りこぼしやすいトリル系配置が多く、特にHARDは難しい。1P側が左に偏った譜面のため、左鏡がお薦め。投票結果を見る限り、個人差の大きい曲と思われる。 -- 名無しさん (2009-01-14 22 35 42) 全体難。☆10にしては高い認識力と運指力を求められる。挑戦レベルだとボコボコにされる可能性大。 -- 名無しさん (2009-06-16 14 47 53) 乱をつけるとほぼ間違いなく死ぬ。左鏡で中央よりになる。 -- 名無しさん (2009-10-13 05 23 53) プレーしましたが、後半増える桂馬押しが押せるかどうかに掛かってる気がしました -- 名無しさん (2009-11-06 22 13 27) ↑に同じく。中盤から定期的に8分で入ってくる桂馬押しが、押せない人にとってはかなり厄介。特にハードでは、そこまでをしっかり叩けててもこの桂馬押しだけで殺される可能性あり。 -- 名無しさん (2009-11-06 23 56 40) かなり認識力がいるので、☆10緑〜赤ランプ点灯レベルの人は体調の良い日にやりましょう。 -- 名無しさん (2009-11-11 00 18 47) 最後は回復だが、その他は終始☆11レベルの譜面が振ってくる難易度詐欺。☆10挑戦レベルの人が挑んだら絶望する可能性有るので注意。 -- 名無しさん (2009-11-11 08 15 16) 弱化ユーロマ(主に桂馬的な意味で)。ラストは付点じゃなくて3連なので大回復のチャンスを不意にしないように覚えときたい。 -- 名無しさん (2009-11-19 04 30 48) 明らかにLV11。昇格しなかったのが不思議。 -- 名無しさん (2009-11-22 21 41 36) The Last Strikerよりは簡単だと思う。昇格するならそっちの方が先かも -- 名無しさん (2009-11-22 23 57 45) 最後は回復?ラスト殺しの間違いじゃないのか?w -- 名無しさん (2009-11-23 00 03 24) CS曲にありがちな物量・体力譜面に加えて中盤以降は桂馬押しも攻めて来る 認識力と体力勝負 ☆10ではかなり強い部類なので、プレーする際は自分の腕前と体力に相談しよう -- 名無しさん (2009-11-23 02 40 31) とにかく最後の同時押しに入る瞬間を焦らずに押すことが大事。 -- 名無しさん (2010-02-01 11 44 57) ☆11ではわりと弱い方。 -- 名無しさん (2010-02-09 01 51 47) いやこれ10ですけど・・・。仮に11に昇格したら一気に存在感無くなる。据え置きでいいような。 -- 名無しさん (2010-02-09 08 22 28) ラストの同時押し地帯が単純なのに押しミスしやすいので一応注意しておくといい。 -- 名無しさん (2010-02-09 16 10 29) ☆10でランプ点灯していない曲これだけだわ… 桂馬の取りこぼしがどうにもならん。 -- 名無しさん (2010-03-01 01 45 46) コメの最初にあるように左鏡オススメ、見やすくなるだけでミスは大幅に減るはず。桂馬だけダメならMr.T穴を白くなるまで練習だ -- 名無しさん (2010-06-11 17 42 44) ラスト同時押しのリズムを覚えれば最後はかなり回復できる。桂馬押しに関しては手首を柔らかく使うことがポイント。両乱は間違いなく12.3クラス。イージーつけてもゲージが全部吹っ飛んだ。 -- 名無しさん (2010-06-27 17 27 47) 最後の同時押しラッシュだけで死ぬ俺って・・・。最後は予習が必要かも。慌てると間違いなく死ねる。 -- 名無しさん (2010-11-29 09 37 13) 桂馬押しのインパクトが強いけど同時押し以外の要素も☆10上位で隙のない構成。ラストはリズム知ってれば回復だけど完全目押し+初見の人は要注意か。 -- 名無しさん (2015-03-16 17 38 58) 13トリルを筆頭に全体的に1P側が左よりなので鏡で結構やりやすくなる 左右とも桂馬押しや乱打が難しく☆11下位と戦える程度の地力がないとボコボコにされる可能性大 ラストで30%?くらい大回復できるためあきらめないことが重要 -- 名無しさん (2018-02-15 21 56 41) 桂馬はサクリフDPAよりはマシなものの後半にある関係で押さないとクリアに直結します。乱もかけにくく11.4クラスはあるのでは? -- 名無しさん (2018-07-09 00 01 23) サクリフのがはるかに難しいと思うけどな 道中は1P側の押しづらさや終盤の桂馬やらで厳しめだけど白壁大回復あるし11・0妥当かな ただ☆10の地力曲としてはトップクラスに難しい -- 名無しさん (2018-07-09 07 32 16) これが最後付近に桂馬押しあるから11.4とか正直適当にも程があると思うんだが。最後の同時押しのリズムが分からなくて毎回BADハマりするとかなら理解出来なくもないが。 -- 名無しさん (2018-07-09 11 34 45) 10点滅残1。多分上から目線だと難しさが理解できないタイプの譜面。 -- 名無しさん (2020-02-08 10 18 30) DPでは一番上げにくいpeakですがぎり鳥で140まで伸びました。 -- 名無しさん (2021-11-17 22 29 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1122.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE OCEANIAN TRIBAL TRANCE INFINITE PRAYER L.E.D. feat. GORO 137 880 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント BPMが遅いのが唯一の救いでラストは鍵盤も皿も酷い。皿は捨てて鍵盤に集中した方が吉かも。少なくとも道中でゲージ80%保てないとラストで道中の難所+皿が降ってくるのでクリアは無理かと。 -- 名無しさん (2008-08-21 12 58 30) ラストゲー。五鍵盤ではかなりの難度を誇っていた。ラスト含め無理皿の速い切り返しが求められる -- 名無しさん (2010-01-04 11 09 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1186.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DEEP HOUSE FLUTE MAN SPARKER 130 553 86%(2010-02-04) 攻略・コメント ラス殺し。ラストの階段が押せると気持ちいいかも。 -- 名無しさん (2008-08-21 13 27 05) ☆7は明らかな詐欺 ☆8でも上位だと思います。 -- 名無しさん (2008-11-25 18 14 56) というか☆8だったような。右鏡が楽かもしれない -- 名無しさん (2008-11-26 07 21 38) ☆7です ☆7にしては要求される片手力が半端ない。 -- 名無しさん (2008-12-19 22 47 55) 尻ロケテで☆9に昇格らしい -- 名無しさん (2009-06-01 11 27 32) ロケテ通り、SIRIUSで☆9に昇格。一気に二階級特進したのはこれが初となる。…もっとも、今作は三階級特進をやらかしたヤツがいるけれど -- 名無しさん (2009-11-11 19 20 11) 二階級特進ってなんか殉職でもしたようなイメージが…(笑)。極端な部分も特にないので片手地帯にさえ注意すればリズミカルでまったりと叩ける良譜面。 -- 名無しさん (2009-11-11 21 12 46) もう消えたけどtabletsが☆7→☆9になってた気が -- 名無しさん (2009-11-11 23 45 36) ↑ぬおぉ、見落としてた・・・申し訳ないorz上記にもあるけど右鏡お勧め。ラストの片手階段が内向きになって叩き易い -- 名無しさん (2009-11-13 18 53 30) ☆7時代でもフォルダ白化四恐に余裕で入っていた。☆9の今でも「STEEL DRUM MAN」だと思ったほぅがいいかも。 -- 名無しさん (2009-11-15 02 20 16) エンプレスの時☆8ですよ。灰が☆7 -- 名無しさん (2011-02-28 05 58 08) EMPは☆7です。☆9はSIRから。 -- 名無しさん (2011-02-28 10 17 14) HARD逃げ切りの一択。若干叩きにくい部分もあるが、ラスト以外スカスカである。 -- 名無しさん (2013-07-17 00 43 02) ☆9でもキツイ。 ラストだけでも100%のゲージが一気に持って逝かれることも考えられる。 -- 名無しさん (2013-07-25 08 46 56) 親指くぐらせができるなら☆9でも早期にランプが点くかも -- 名無しさん (2015-08-03 00 15 48) EMPRESS復活時は初12団塊で☆7。物量は553で低いがラスト大地雷で2つ上がってます。2つ上がった例は削除済みの5th曲でtablets(A)も無理皿で同様の例あり。 -- 名無しさん (2018-10-07 03 37 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani_cd/pages/35.html
使用名義情報単独名義 合作名義 参加楽曲 リリース情報 名前 伊山 達也 所属 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT bemani初参加 GuitarFreaks V2 DrumMania V2 ※版権カバー 使用名義情報 単独名義 名義 初出 備考 Qrispy Joybox Qrispy Joyeuse GuitarFreaks XG2 DrumMania Xg2 IT Medallion beatmania IIDX 18 ResortAnthem Ryu☆の一言でバレる「IT」は「Iyama Tatsuya」、「Medallion」は自分がかつてメダルゲーム部門に所属していたことから付けたものか MAX MAXIMIZER REFLEC BEAT 栗栖承之介 GITADORA 合作名義 名義 相手 初出 備考 昇天家族 あさき,肥塚良彦,L.E.D.,PON,RoughSketch 発見!よみがえったBEMANI遺跡 参加楽曲 楽曲名 名義 機種 備考 Aegis IT Medallion beatmania IIDX 18 Resort Anthem Almace Qrispy Joybox beatmania IIDX 19 Lincle REFLEC BEATにセルフリミックス収録 リリース情報 CDタイトル リリース日 リンク 備考 Twinkle World 2012/2/29 http //www.konamistyle.jp/sp/reflecbeat_limelight/index.html REFLEC BEAT limelight ORIGINAL SOUNDTRACK限定盤特典